![]() |
| Minecraft |
Minecraft difokuskan pada kreativitas dan pembangunan, yang
memungkinkan pemain untuk membangun konstruksi dari kubus bertekstur
dalam dunia 3D. Gameplay dalam rilis komersial memiliki 4 mode:
- Survival, yang mengharuskan pemain untuk mendapatkan sumber daya sendiri dan memiliki poin nyawa dan lapar.
- Creative, di mana pemain memiliki sumber daya yang tak terbatas, kemampuan untuk terbang, dan tidak ada poin nyawa maupun lapar.
- Hardcore, sama seperti survival, hanya saja tingkat kesulitan terkunci pada pengaturan paling sulit dan tidak dapat hidup kembali, memaksa pemain untuk menghapus dunianya setelah mati.
- Mode Penonton (Spectator), di mana pemain tidak berbenturan dengan blok, dan mampu melihat, namun tidak berinteraksi dengan, hampir semuanya.
Versi klasik juga tersedia secara gratis, meskipun sudah tidak
dikembangkan lagi. Mode creative menyerupai klasik, tetapi dengan lebih
banyak fitur.
Minecraft dirilis dari alpha pada 17 Mei 2009, dengan versi beta pada
tanggal 20 Desember 2010. Sebuah versi untuk Android dirilis sebulan
sebelumnya pada 7 Oktober, dan iOS versi dirilis pada tanggal 17
November 2011.Pada tanggal 9 Mei 2012, Minecraft dirilis pada Xbox 360 sebagai permainan Xbox Live
Arcade, serta pada PlayStation 3 pada tanggal 17 Desember 2013. Kedua
edisi konsol sedang co-dikembangkan oleh 4J Studios. dan versi lengkap
dari PC permainan ini dirilis pada 18 November 2011 di MineCon 2011.
Pada 25 Juni 2014, permainan ini telah terjual lebih dari 12 juta kopi
di Xbox 360, 15 juta kopi pada PC dan hampir 54 juta kopi di semua
platform..
Minecraft merupakan game terpopuler di dunia di kalangan anak-anak hingga dewasa
Minecraft juga telah dibeli oleh Microsoft pada tanggal 16 Agustus 2014
Gameplay
Seorang pemain di Minecraft memiliki banyak kebebasan untuk memilih
cara bermain game, dengan tujuan utama yang selamat serangan oleh
monster, juga dikenal dalam permainan sebagai "hostile mobs" (seperti
Zombies, Skeleton, Spider, dan Creepers) dan membuat tempat
tinggal/bangunan. Inti dari gameplay tersebut adalah bertahan hidup.
Permainan tersebut pada dasarnya terbuat dari kubus, diatur dalam pola
grid tetap yang mewakili block yang berbeda, seperti tanah, batu,
berbagai mineral, air, dan pepohonan. Sementara itu pemain dapat
bergerak bebas di seluruh area, benda dan barang-barang hanya dapat
ditempatkan di lokasi tetap relatif terhadap grid. Pemain dapat
mengumpulkan blok-blok material dan menempatkan mereka di tempat lain,
sehingga berpotensi menciptakan berbagai konstruksi.
Minecraft memiliki tiga mode permainan: Survival, creative, dan
hardcore. Sedangkan classic merupakan versi gratis yang awalnya hanya
menampilkan modus permainan creative dengan bangunan-satunya (blok
penempatan dan penghapusan) aspek dari permainan dan pasokan terbatas
blok. Permainan ini kemudian dipecah menjadi single-player mode dengan
nama "survival" (disebut sebagai Uji Survival Mode), yang berisi monster
dan berbagai jauh lebih besar dari blok dan item, serta membutuhkan
pemain untuk menambang blok mereka sendiri.
Permainan dimulai dengan menempatkan pemain pada permukaan suatu
permainan dunia hampir tak terbatas prosedural dihasilkan. Pemain dapat
berjalan di medan yang terdiri dari dataran, pegunungan, gua, dan
berbagai badan air. Dunia ini terdapat musim-musim di daerah tertentu,
mulai dari gurun ke padang salju. Sistem waktu dalam permainan mengikuti
siklus siang dan malam. Sepanjang permainan pemain bertemu berbagai
makhluk non-manusia, disebut sebagai monster. Selama keluar, siang hari
terdapat binatang-binatang, yang bisa diburu untuk makanan dan bahan
kerajinan. saat malam atau gua gelap, para monster keluar, seperti
laba-laba besar, skeleton, zombie dan Creeper. Saat ini, pemain juga
mempunyai tujuan untuk mengalahkan "Enderdragon". Terdapat 3 jenis dunia
yang ada di minecraft. Pertama, overworld, dimana player mulai
bepertualang dan bertahan hidup. Kedua, Nether, Nether adalah neraka
versi minecraft. Sedangkan yang ketiga adalah The End, tempat dimana
Enderdragon berada.
Sistem yang kompleks dapat dibangun menggunakan dalam game mesin
fisika dengan penggunaan perangkat mekanik primitif, sirkuit listrik dan
gerbang logika yang dibangun dengan bahan dalam game dikenal sebagai
Redstone. Misalnya, pintu dapat dibuka atau ditutup dengan menekan
tombol yang terhubung atau menginjak pressure plate. Demikian pula,
sistem yang lebih besar dan lebih kompleks dapat diproduksi, seperti
unit aritmatika logika kerja.
Di dunia permainan prosedural dihasilkan sebagai pemain
mengeksplorasi itu. Meskipun batas ada di gerakan vertikal baik atas dan
ke bawah, Minecraft memungkinkan untuk dunia permainan besar tak
berhingga yang akan dihasilkan pada bidang horizontal, hanya berlari ke
dalam masalah teknis ketika lokasi yang sangat jauh tercapai.Permainan
ini mencapai dengan memisahkan data menjadi beberapa bagian dunia
permainan yang lebih kecil, yang disebut "chunk", chuck hanya dibuat
atau dimuat ke memori ketika pemain berada di dekatnya. Setiap chunk
memiliki volume 16x16x256
Meskipun Minecraft sebagian besar permainan sandbox, game ini juga mengandung beberapa unsur petualangan.
Selain itu, pemain juga dapat menambah file tambahan yang disebut
juga sebagai "mod". Mod hanya bisa terunggah jika pemain mempunyai Minecraft Forge yang bisa didapatkan di situs resminya : http://minecraftforge.net/
MineCon
Pada tanggal 11 Mei 2011, Persson mengumumkan melalui blog-nya suatu Acara Minecraft resmi di Las Vegas
pada tanggal 18-19 November 2011(Tanggal rilis game penuh)
Pengembangan
Pengembang Minecraft, Markus "Notch" Persson, memulai pengembangan permainan ini sebagai proyek independen ketika bekerja untuk King.com dan kemudian jAlbum. Dia terinspirasi untuk membuat Minecraft oleh beberapa permainan lain seperti Dwarf Fortress, Dungeon Keeper, dan Infiniminer. Pada saat itu, dia membayangkan permainan membangun 3D yang akan menjadi persilangan antara inspirasinya dan telah membuat beberapa prototipe awal. Infiniminer sangat memengaruhi gaya permainan, termasuk aspek orang pertama, gaya visual balok dan berpokok membuat balok. Tapi, tidak seperti Infiniminer, Persson ingin Minecraft memiliki elemen RPG. Hingga sekarang, Minecraft sekaligus Mojang telah dibeli oleh perusahaan Microsoft
Sumber
http://id.wikipedia.org/wiki/Minecraft
Pengembangan
Pengembang Minecraft, Markus "Notch" Persson, memulai pengembangan permainan ini sebagai proyek independen ketika bekerja untuk King.com dan kemudian jAlbum. Dia terinspirasi untuk membuat Minecraft oleh beberapa permainan lain seperti Dwarf Fortress, Dungeon Keeper, dan Infiniminer. Pada saat itu, dia membayangkan permainan membangun 3D yang akan menjadi persilangan antara inspirasinya dan telah membuat beberapa prototipe awal. Infiniminer sangat memengaruhi gaya permainan, termasuk aspek orang pertama, gaya visual balok dan berpokok membuat balok. Tapi, tidak seperti Infiniminer, Persson ingin Minecraft memiliki elemen RPG. Hingga sekarang, Minecraft sekaligus Mojang telah dibeli oleh perusahaan Microsoft
Sumber
http://id.wikipedia.org/wiki/Minecraft





